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用3DMAX教你制作山路建模
瀏覽:58日期:2023-12-27 10:56:37
最終效果:
制作過程:
用noise生成山體。
我了路面光華,我把步附設(shè)的很高。
生成線框。
用shapemerge投影。
在shapemerge下的output sub-mesh selection選face。
以上就是用3DMAX教你制作山路建模,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。
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3D軟件
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