Python趣味挑戰之turtle庫繪畫飄落的銀杏樹
import turtle
import random
from math import *
二、生成斐波那契數列斐波那契數列是指前兩項的和加起來等于后一項的一個數列,這里使用了兩個函數來生成斐波契那數列。
def Fibonacci_Recursion_tool(n): #斐波那契數列方法 if n <= 0:return 0 elif n == 1:return 1 else:return Fibonacci_Recursion_tool(n - 1) + Fibonacci_Recursion_tool(n - 2)def Fibonacci_Recursion(n): #生成斐波那契數列,并存入列表 result_list = [] for i in range(1, n + 3):result_list.append(Fibonacci_Recursion_tool(i)) return result_list
調用函數生成一個數列如下:
yu = Fibonacci_Recursion(top) #生成斐波契那數列print(yu)
運行結果如下:
def leaf(x, y, node):#定義畫葉子的方法 til = turtle.heading() i = random.random() an = random.randint(10, 180) ye = random.randint(6, 9)/10 turtle.color(ye, ye*0.9, 0) turtle.fillcolor(ye+0.1, ye+0.05, 0) turtle.pensize(1) turtle.pendown() turtle.setheading(an + 90) turtle.forward(8*i) px = turtle.xcor() py = turtle.ycor() turtle.begin_fill() turtle.circle(7.5*i, 120) # 畫一段120度的弧線 turtle.penup() # 抬起筆來 turtle.goto(px, py) # 回到圓點位置 turtle.setheading(an + 90) # 向上畫 turtle.pendown() # 落筆,開始畫 turtle.circle(-7.5*i, 120) # 畫一段120度的弧線 turtle.setheading(an + 100) turtle.circle(10.5*i, 150) turtle.end_fill() # 畫一段150度的弧線 turtle.penup() turtle.goto(x, y) turtle.setheading(til) turtle.pensize(node / 2 + 1)四、定義生成樹的方法
這里用x生成隨機數,用if條件進行判斷來決定要不要繼續畫分支,要不要畫葉子,使樹更加自然,無規律性,更好看一點,這樣會導致你每次運行時,畫出來的樹都是不一樣的。具體的細節,我已經加上了注釋。如果想調整空中葉子的比例,樹的分叉程度,修改if判斷語句中的x取值范圍,以增加概率或減小概率即可。至于如何達到你心中完美的效果就要慢慢去嘗試了。
def draw(node, length, level, yu, button): #定義畫樹的方法 turtle.pendown() t = cos(radians(turtle.heading()+5)) / 8 + 0.25 turtle.pencolor(t*1.6, t*1.2, t*1.4) #(r, g, b)顏色對應的RGB值 turtle.pensize(node/1.2) #畫筆的尺寸 x = random.randint(0, 10) #生成隨機數決定要畫樹枝還是畫飄落的葉子 if level == top and x > 6: #此時畫飄落的葉子,x范圍太大會導致樹太禿turtle.forward(length) # 畫樹枝yu[level] = yu[level] - 1c = random.randint(2, 10)for i in range(1, c): leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node) # 添加0.3倍的飄落葉子 if random.random() > 0.3:turtle.penup() # 飄落t1 = turtle.heading()an1 = -40 + random.random() * 40turtle.setheading(an1)dis = int(800 * random.random() * 0.5 + 400 * random.random() * 0.3 + 200 * random.random() * 0.2)turtle.forward(dis)turtle.setheading(t1)turtle.right(90) # 畫葉子leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node)turtle.left(90) # 返回t2 = turtle.heading()turtle.setheading(an1)turtle.backward(dis)turtle.setheading(t2) elif level==top and x < 7 : #此時畫枝葉,x范圍太大會導致飄落的葉子太少turtle.penup()turtle.forward(length) elif level>3 and (x>6) :#三級樹枝以上,有40%的概率執行以下策略turtle.pendown()turtle.forward(length)c = random.randint(4, 6)for i in range(3, c): leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)button=1# jump''' else:turtle.forward(length) # 畫樹枝yu[level] = yu[level] -1 if node > 0 and button == 0:# 計算右側分支偏轉角度,在固定角度偏轉增加一個隨機的偏移量right = random.random() * 5 + 17# 計算左側分支偏轉角度,在固定角度偏轉增加一個隨機的偏移量left = random.random() * 20 + 19# 計算下一級分支的長度child_length = length * (random.random() * 0.25 + 0.7)# 右轉一定角度,畫右分支r=random.randint(0, 1)if r==1: turtle.right(right) level = level + 1 #print('level', level)else: turtle.left(right) level = level + 1 #print('level', level)draw(node - 1, child_length,level,yu,button)yu[level] = yu[level] +1if yu[level] > 1: # 左轉一定角度,畫左分支 if r==1: turtle.left(right + left) draw(node - 1, child_length, level, yu,button) # 將偏轉的角度,轉回 turtle.right(left) yu[level] = yu[level] - 1 else:turtle.right(right + left)draw(node - 1, child_length, level, yu,button)# 將偏轉的角度,轉回turtle.left(left)yu[level] = yu[level] - 1else: if r==1: turtle.left(right + left) turtle.right(left) else:turtle.right(right + left)turtle.left(left) turtle.penup() #退回到上一級節點頂部位置 turtle.backward(length) 5.主函數部分主函數中直接調用上述函數就行,top控制樹的高度,turtle.speed控制畫的速度,最后的turtle.write()用來書寫最下方的簽名。```clikeif __name__ == ’__main__’: turtle.setup(width=1.0, height=1.0) #設置全屏顯示 turtle.hideturtle() # 隱藏turtle turtle.speed(0) # 設置畫筆移動的速度,0-10 值越小速度越快 # turtle.tracer(0,0) #設置動畫的開關和延遲,均為0 turtle.penup() # 抬起畫筆 turtle.left(90) # 默認方向為朝x軸的正方向,左轉90度則朝上 turtle.backward(300) # 設置turtle的位置,朝下移動300 top = 9 #樹高 yu = Fibonacci_Recursion(top) #生成斐波契那數列 yu.remove(yu[0]) #print(yu) 打印斐波那契數列 button = 0 draw(top, 120, 0, yu, button) # 調用函數開始繪制 turtle.write(' wsw', font=('微軟雅黑', 14, 'normal')) #生成簽名 turtle.done()
運行程序后,“海龜”會幫你畫出整棵樹,你只需要看著它畫就行,需要等待一定的時間,最后的一種成品如下,是想要的一半葉子在空中的感覺了,哈哈哈哈~
到此這篇關于Python趣味挑戰之turtle庫繪畫飄落的銀杏樹的文章就介紹到這了,更多相關turtle庫繪畫飄落的銀杏樹內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
相關文章:
