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java性能優化-之三
瀏覽:33日期:2024-06-18 11:49:58
內容: Java使得復雜應用的開發變得相對簡單。毫無疑問,它的這種易用性對Java的大范圍流行功不可沒。然而,這種易用性實際上是一把雙刃劍。一個設計良好的Java程序,性能表現往往不如一個同樣設計良好的C++程序。在Java程序中,性能問題的大部分原因并不在于Java語言,而是在于程序本身。養成好的代碼編寫習慣非常重要,比如正確地、巧妙地運用java.lang.String類和java.util.Vector類,它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來具體地分析一下這方面的問題。在java中,使用最頻繁、同時也是濫用最多的一個類或許就是java.lang.String,它也是導致代碼性能低下最主要的原因之一。請考慮下面這個例子:String s1 = 'Testing String';String s2 = 'Concatenation Performance';String s3 = s1 + ' ' + s2; 幾乎所有的Java程序員都知道上面的代碼效率不高。那么,我們應該怎么辦呢?也許可以試試下面這種代碼:StringBuffer s = new StringBuffer();s.append('Testing String');s.append(' ');s.append('Concatenation Performance');String s3 = s.toString(); 這些代碼會比第一個代碼片段效率更高嗎?答案是否定的。這里的代碼實際上正是編譯器編譯第一個代碼片段之后的結果。既然與使用多個獨立的String對象相比,StringBuffer并沒有使代碼有任何效率上的提高,那為什么有那么多的Java書籍批評第一種方法、推薦使用第二種方法?第二個代碼片段用到了StringBuffer類(編譯器在第一個片段中也將使用StringBuffer類),我們來分析一下StringBuffer類的默認構造函數,下面是它的代碼:public StringBuffer() { this(16); } 默認構造函數預設了16個字符的緩存容量。現在我們再來看看StringBuffer類的append()方法:public synchronized StringBuffer append(String str) { if (str == null) { str = String.valueOf(str); } int len = str.length(); int newcount = count + len; if (newcount> value.length) expandCapacity(newcount); str.getChars(0, len, value, count); count = newcount; return this;} append()方法首先計算字符串追加完成后的總長度,如果這個總長度大于StringBuffer的存儲能力,append()方法調用私有的expandCapacity()方法。expandCapacity()方法在每次被調用時使StringBuffer存儲能力加倍,并把現有的字符數組內容復制到新的存儲空間。在第二個代碼片段中(以及在第一個代碼片段的編譯結果中),由于字符串追加操作的最后結果是“Testing String Concatenation Performance,它有40個字符,StringBuffer的存儲能力必須擴展兩次,從而導致了兩次代價昂貴的復制操作。因此,我們至少有一點可以做得比編譯器更好,這就是分配一個初始存儲容量大于或者等于40個字符的StringBuffer,如下所示:StringBuffer s = new StringBuffer(45);s.append('Testing String');s.append(' ');s.append('Concatenation Performance');String s3 = s.toString(); 再考慮下面這個例子:String s = '';int sum = 0;for(int I=1; I
標簽:
Java
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