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java性能優化-之二
瀏覽:33日期:2024-06-18 10:49:02
內容: 2.異常(Exceptions) JAVA語言中提供了try/catch來發方便用戶捕捉異常,進行異常的處理。但是如果使用不當,也會給JAVA程序的性能帶來影響。因此,要注意以下兩點。 (1) 避免對應用程序的邏輯使用try/catch 如果可以用if,while等邏輯語句來處理,那么就盡可能的不用try/catch語句 (2) 重用異常 在必須要進行異常的處理時,要盡可能的重用已經存在的異常對象。以為在異常的處理中,生成一個異常對象要消耗掉大部分的時間。 3. 線程(Threading) 一個高性能的應用程序中一般都會用到線程。因為線程能充分利用系統的資源。在其他線程因為等待硬盤或網絡讀寫而 時,程序能繼續處理和運行。但是對線程運用不當,也會影響程序的性能。 例2:正確使用Vector類 Vector主要用來保存各種類型的對象(包括相同類型和不同類型的對象)。但是在一些情況下使用會給程序帶來性能上的影響。這主要是由Vector類的兩個特點所決定的。第一,Vector提供了線程的安全保護功能。即使Vector類中的許多方法同步。但是如果你已經確認你的應用程序是單線程,這些方法的同步就完全不必要了。第二,在Vector查找存儲的各種對象時,常常要花很多的時間進行類型的匹配。而當這些對象都是同一類型時,這些匹配就完全不必要了。因此,有必要設計一個單線程的,保存特定類型對象的類或集合來替代Vector類.用來替換的程序如下(StringVector.java): public class StringVector { private String[] data; private int count; public StringVector() { this(10); // default size is 10 } public StringVector(int initialSize) { data = new String[initialSize]; } public void add(String str) { // ignore null strings if(str == null) { return; } ensureCapacity(count + 1); data[count++] = str; } private void ensureCapacity(int minCapacity) { int oldCapacity = data.length; if (minCapacity> oldCapacity) { String oldData[] = data; int newCapacity = oldCapacity * 2; data = new String[newCapacity]; System.arraycopy(oldData, 0, data, 0, count); } } public void remove(String str) { if(str == null) { return // ignore null str } for(int i = 0; i < count; i++) { // check for a match if(data[i].equals(str)) { System.arraycopy(data,i+1,data,i,count-1); // copy data // allow previously valid array element be gc'd data[--count] = null; return; } } } public final String getStringAt(int index) { if(index < 0) { return null; } else if(index> count) { return null; // index is> # strings } else { return data[index]; // index is good } } /* * * * * * * * * * * * * * * *StringVector.java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 因此,代碼: Vector Strings=new Vector(); Strings.add(“One); Strings.add(“Two); String Second=(String)Strings.elementAt(1); 可以用如下的代碼替換: StringVector Strings=new StringVector(); Strings.add(“One); Strings.add(“Two); String Second=Strings.getStringAt(1); 這樣就可以通過優化線程來提高JAVA程序的性能。用于測試的程序如下(TestCollection.java): import java.util.Vector; public class TestCollection { public static void main(String args []) { TestCollection collect = new TestCollection(); if(args.length == 0) { System.out.println( 'Usage: java TestCollection [ vector | stringvector ]'); System.exit(1); } if(args[0].equals('vector')) { Vector store = new Vector(); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.addElement('string'); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { String result = (String)store.elementAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } else if(args[0].equals('stringvector')) { StringVector store = new StringVector(); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.add('string'); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { String result = store.getStringAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } } } /* * * * * * * * * * * * * * * *TestCollection.java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 測試的結果如下(假設標準的時間為1,越小性能越好): 關于線程的操作,要注意如下幾個方面。 (1) 防止過多的同步 如上所示,不必要的同步常常會造成程序性能的下降。因此,如果程序是單線程,則一定不要使用同步。 (2) 同步方法而不要同步整個代碼段 對某個方法或函數進行同步比對整個代碼段進行同步的性能要好。 (3) 對每個對象使用多鎖的機制來增大并發。 一般每個對象都只有一個鎖,這就表明如果兩個線程執行一個對象的兩個不同的同步方法時,會發生死鎖。即使這兩個方法并不共享任何資源。為了避免這個問題,可以對一個對象實行多鎖的機制。如下所示: class foo { private static int var1; private static Object lock1=new Object(); private static int var2; private static Object lock2=new Object(); public static void increment1() { synchronized(lock1) { var1++; } } public static void increment2() { synchronized(lock2) { var2++; } } } 4.輸入和輸出(I/O) 輸入和輸出包括很多方面,但涉及最多的是對硬盤,網絡或數據庫的讀寫操作。對于讀寫操作,又分為有緩存和沒有緩存的;對于數據庫的操作,又可以有多種類型的JDBC驅動器可以選擇。但無論怎樣,都會給程序的性能帶來影響。因此,需要注意如下幾點: (1) 使用輸入輸出緩沖 盡可能的多使用緩存。但如果要經常對緩存進行刷新(flush),則建議不要使用緩存。 (2) 輸出流(Output Stream)和Unicode字符串 當時用Output Stream和Unicode字符串時,Write類的開銷比較大。因為它要實現Unicode到字節(byte)的轉換.因此,如果可能的話,在使用Write類之前就實現轉換或用OutputStream類代替Writer類來使用。 (3) 當需序列化時使用transient 當序列化一個類或對象時,對于那些原子類型(atomic)或可以重建的原素要表識為transient類型。這樣就不用每一次都進行序列化。如果這些序列化的對象要在網絡上傳輸,這一小小的改變對性能會有很大的提高。 (4) 使用高速緩存(Cache) 對于那些經常要使用而又不大變化的對象或數據,可以把它存儲在高速緩存中。這樣就可以提高訪問的速度。這一點對于從數據庫中返回的結果集尤其重要。 (5) 使用速度快的JDBC驅動器(Driver) JAVA對訪問數據庫提供了四種方法。這其中有兩種是JDBC驅動器。一種是用JAVA外包的本地驅動器;另一種是完全的JAVA驅動器。具體要使用哪一種得根據JAVA布署的環境和應用程序本身來定。 5.一些其他的經驗和技巧 (1) 使用局部變量 (2) 避免在同一個類中動過調用函數或方法(get或set)來設置或調用變量。 (3) 避免在循環中生成同一個變量或調用同一個函數(參數變量也一樣) (4) 盡可能的使用static,final,private等關鍵字 (5) 當復制大量數據時,使用System.arraycopy()命令。 from-:http://www.computerworld.com.cn Java, java, J2SE, j2se, J2EE, j2ee, J2ME, j2me, ejb, ejb3, JBOSS, jboss, spring, hibernate, jdo, struts, webwork, ajax, AJAX, mysql, MySQL, Oracle, Weblogic, Websphere, scjp, scjd
標簽:
Java
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