詳解JS預解析原理
預解析也叫預聲明,是提前解析聲明的意思;預解析是針對變量和函數來說的;但是變量和function的的預解析是兩套不同的機制;
當瀏覽器加載我們的HTML頁面的時候,首先會提供一個供JS代碼執行的環境->全局作用域global(瀏覽器中的全局作用域,也叫頂級作用域是window) JS中的內存空間分為兩種:棧內存、堆內存 棧內存;提供JS代碼執行的環境,存儲基本數據類型的值;->全局作用域或者私有的作用域其實都是棧內存; 堆內存;存儲引用數據類型的值(對象是把屬性名和屬性值儲存進去,函數是把函數體內的代碼當做字符串儲存進去) 在當前的作用域中,JS代碼執行之前,瀏覽器首先會默認的把所有代var和function的進行提前的聲明或者定義,->“預解析”(也叫變量提升)var的預解析機制var a=1
1、代碼運行之前,先掃描有沒有帶var關鍵字的變量名,有的話,為這個變量名在內存里開一個空間;這時候變量名a是不代表任何值的;用undefined來表示;undefined是一個標識符/記號,表示找不到這個變量名所代表的數據;不存在的意思;這個階段叫變量的聲明; 2、當代碼運行的時候,則給數據1開辟一個內存空間; 3、讓數據1和變量名a綁定在一起;變量類型指的就是數據類型;按照js語言的原理來說變量類型有undefined類型;但是數據類型是沒有undefined這種數據類型的;只有”undecided”這種字符串類型(字符串類型是數據類型的一種);同理也沒有unll這個數據類型,但是有”null”這種字符串類型;var num;//1、聲明(declare):var num; ->告訴瀏覽器在當前作用域中有一個num的變量了,如果一個變量只是聲明了但是沒有賦值,默認的值是undefinedconsole.log(num);//->undefinednum = 12;//2、定義(defined):num=12; ->給我們的變量進行賦值console.log(num);//->12//變量提前使用的話,就是undefinedconsole.log(testStr);//undefinedvar testStr='22222222'function 關鍵字的預解析步驟
function fn(){……}
在代碼執行之前,把所有的帶function關鍵字的腳本都掃描一遍,然后定義變量;并且同時給變量賦值;
1、函數的定義只是保存一些字符串;預解析的時候在內存里保存fn大括號里面的字符串; 2、代碼運行時候,讀到fn()時候,這個時候就是函數的運行;函數的運行,會先開辟一個堆內存把字符串當做代碼在堆內存中再次運行,函數產生的作用域內還會再進行預解析和代碼運行;函數如果多次執行;會產生多個作用域;但是產生的多個作用域里面的內容都是相互獨立的;互相沒有關系;(在原型和原型鏈時候再仔細研究原理;)
fn(100,200);//->可以在上面執行,因為預解釋的時候聲明+定義就已經完成了 function fn(num1, num2) { var total = num1 + num2; console.log(total);}
總結
1、var和function關鍵字的在預解析的時候操作還是不一樣的
var -> 在預解析的時候只是提前的聲明了這個變量,只有當代碼執行的時候才會完成賦值操作 function -> 在預解析的時候會提前的把聲明加定義都完成了(在代碼執行的時候遇到定義的代碼直接的跳過)2、預解析只發生在當前的作用域下,例如:開始只對window下的進行預解析,只有函數執行的時候才會對函數中的進行預解析;
[重要]剛開始只對window下的進行預解析,fn函數中目前存儲的都是字符串,所以var total沒啥實際的意義,所以不進行預解析-> “預解析是發生在當前作用域下的”
綜合題;
console.log(obj);//->undefinedvar obj = {name: 'xie', age: 25}; function fn(num1, num2) {//代碼執行到這一行的時候直接的跳過這一塊的代碼,因為在預解釋的時候我們已經完成了聲明加定義 var total = num1 + num2; console.log(total); } var num1 = 12; fn(num1, 100);//執行fn,把全局變量num1的值賦值給形參num1,把100賦值給形參num2
下面是一個預解析思路
var a, b = 0, fn = function () { var a = b = 2; };fn();console.log(a, b);
把上面解析成下面就好理解了
var a;window.b = 0;window.fn = function () { //var a = b = 2; var a = 2;//a是私有的和全局沒關系 b = 2;//b是全局的};fn();//window.fn()console.log(a, b);//undefined 2預解析機制 1、不管條件是否成立都要進行預解析
console.log(a);//->undefinedif (!!('a' in window)) {//'a' in window -> true var a = 'xie';}console.log(a);//->xie
例子中的if是不成立的,預解析的時候,碰到非functon內的var,都會聲明,無論你寫在if else 還是別的判斷里; 假設if語句起作用的話,那么第一次log(a)的時候,就會報錯了(沒有聲明的變量,是不能直接用的,除非typeof ),而聲明并且沒有賦值的表現才是undefined;假設不成立; 最開始總結的預解析步驟:代碼運行之前,先掃描有沒有帶var關鍵字的變量名,有的話,為這個變量名,在內存里開一個空間;預解釋是發生在代碼執行前的,所以if根本阻擋不了預解析;
2、預解析只發生在”=“的左邊,只把左邊的進行預解析,右邊的是值是不進行預解析的匿名函數之函數表達式:把函數定義的部分當做值賦值給一個變量或者元素的事件
fn1();//->undefined() Uncaught TypeError: fn is not a function JS中只有函數可以執行 && JS上面的代碼如果報錯了,在不進行任何的特殊處理情況下我們下面的代碼都不在執行了var fn1 = function () { console.log('ok');};fn1();
//預解釋的時候:fn=xxxfff000fn2();//->'ok'function fn2() { console.log('ok');}fn2();//->'ok'
預解析的時候:var fn1 = function()... ->fn的默認值是undefined;這里即使有function,也是不能進行預解釋的
3、函數體中return下面的代碼都不在執行了,但是下面的代碼需要參加預解析;而return后面的東西是需要處理的,但是由于它是當做一個值返回的,所以不進行預解析;function fn() { console.log(total); return function sum() {};//return是把函數中的值返回到函數的外面,這里是把function對應的內存地址返回的到函數的外面,例如:return xxxfff111;函數體中return下面的代碼都不在執行了 var total = 10; console.log(total);} 4、匿名函數的function在全局作用域下是不進行預解析的;
匿名函數之自執行函數:定義和執行一起完成了;函數內的聲明,只是在函數內使用;
(function(num){ var testStr='test'+num; console.log(num);})(100);console.log(testStr);// testStr is not defined 5、在預解析的時候,如果遇到名字重復了,只聲明一次。 不重復的聲明,但是賦值還是要重復的進行的
預解析:
var fn; 聲明 fn = xxxfff000; [聲明]不用了+定義 fn = xxxfff111; [聲明]不用了+定義 // ->fn=xxxfff111 var fn = 12;//window.fn=12 function fn() {//window.fn=function(){} }
JS中作用域只有兩種:
window全局作用域; 函數執行形成的私有作用域; {name:“”} if(){} for(){} while(){} switch(){} 這些都不會產生作用域;ES6可以用let形成塊級作用域;https://www.jb51.net/article/67732.htm
面試題// 涉及this的指向和閉包var num = 20;var obj = {num: 37,fn: (function (num) {this.num *= 3; // window.num * 3 = 60// num += 15; var num = 45;return function () {this.num *= 4; num += 20; // 調用父作用域的num (45+20)console.log(num);};})(num), //->把全局變量num的值20賦值給了自執行函數的形參,而不是obj下的30,如果想是obj下的30,我們需要寫obj.num};var fn = obj.fn; fn(); //->65 , 執行了第1次=> window.num = 240obj.fn(); //->85 閉包(65+20) // 執行了第2次=> obj.num = 37*4 = 148console.log(window.num, obj.num); // 240,148
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