JS前端基于canvas給圖片添加水印
前兩天給個人網站添加了一個小功能,就是在文章編輯上傳圖片的時候自動給圖片加上水印。給網頁圖片添加水印是個常見的功能,也是互聯網內容作者保護自己版權的方法之一。本文簡單記錄一下借助canvas在前端實現圖片添加水印的實現方法。canvas元素其實就是一個畫布,我們可以很方便地繪制一些文字、線條、圖形等,它也可以將一個img標簽里渲染的圖片畫在畫布上。
在上傳文件到后端的時候,使用input標簽讀取用戶本地文件后得到的其實是一個Blob對象(更精確的說是File對象,特殊的Blob對象);而在頁面上展示一個圖片使用的是img標簽;繪制功能用canvas實現。添加水印的功能需要在img標簽、canvas畫布、Blob對象這三者之間相互轉換,通過一些API可以完成這個工作:
我們可以從本地讀取圖片Blob,然后渲染到img標簽,使用canvas繪制img內容并且繪制水印內容到畫布,再將canvas內容轉為Blob對象上傳服務器,這樣就完整實現了圖片+水印的功能。
一、本地讀取圖像文件渲染到img標簽
本地讀取圖片文件將會得到一個Blob對象,我們可以借助FileReader.readAsDataURL方法讀取Blob的內容,并得到一個Base64編碼的文件內容,可以將該內容賦值給img.src從而在瀏覽器上渲染出本地的圖像。當然,img并非必須渲染到DOM樹。讀取操作是個異步操作,讀取完成會觸發(fā)load事件,為了便于之后的調用,我們可以用一個Promise包裝這個操作,最后返回一個Promise對象。
function blobToImg (blob) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader() reader.addEventListener(’load’, () => { let img = new Image() img.src = reader.result img.addEventListener(’load’, () => resolve(img)) }) reader.readAsDataURL(blob) })}
二、將img標簽內容繪制到canvas畫布
調用canvas元素畫布上下文對象的drawImage方法即可實現將img內容繪制到畫布。
function imgToCanvas (img) { let canvas = document.createElement(’canvas’) canvas.width = img.width canvas.height = img.height let ctx = canvas.getContext(’2d’) ctx.drawImage(img, 0, 0) return canvas}
drawImage這個方法可以傳入多個參數,以定義繪制的圖像的范圍,這里傳入的0, 0定義從圖像左上角開始繪制,后面可以繼續(xù)傳入兩個參數來定義圖像的繪制終點,不過這里整個圖片都要繪制到canvas,所以采用默認值即可。
三、canvas畫布上繪制水印并轉換為Blob對象
在圖片上傳的時候,我們通常采用FormData,圖片文件以一個Blob對象的形式放到FormData中,所以我們需要把canvas再轉為Blob以便文件上傳等操作。利用HTMLCanvasElement.toBlob方法:
function watermark (canvas, text) { return new Promise((resolve, reject) => { let ctx = canvas.getContext(’2d’) // 設置填充字號和字體,樣式 ctx.font = '24px 宋體' ctx.fillStyle = '#FFC82C' // 設置右對齊 ctx.textAlign = ’right’ // 在指定位置繪制文字,這里指定距離右下角20坐標的地方 ctx.fillText(text, canvas.width - 20, canvas.height - 20) canvas.toBlob(blob => resolve(blob)) })}
四、圖片添加水印完整接口
將以上三個步驟結合起來,就完整地實現了從圖片添加水印,下面是一個簡單的使用示例:從本地選擇一個圖片文件,然后添加水印后,在傳入的dom元素下預覽添加水印后的圖片。
function imgWatermark (dom, text) { let input = document.createElement(’input’) input.setAttribute(’type’, ’file’) input.setAttribute(’accept’, ’image/*’) input.onchange = async () => { let img = await blobToImg(input.files[0]) let canvas = imgToCanvas(img) let blob = await watermark(canvas, text) // 此處將Blob讀取到img標簽,并在dom內渲染出來;如果是上傳文件,可以將blob添加到FormData中 let newImage = await blobToImg(blob) dom.appendChild(newImage) } input.click()}
給頁面加一個id為container的div元素,然后如下調用:
let dom = document.querySelector(’#container’)imgWatermark(dom, ’水印文字’)
這樣就完整地給圖片添加了水印效果,下面看一下實際效果,你也可以在線體驗。
添加水印前:
添加水印后(水印內容:“騰沖·清涼山”):
五、總結
本文僅僅介紹了圖像+水印文字的簡單實現,但是涉及的一些接口其實很有用。比如有時候遇到的一個功能是頭像上傳的預覽和剪裁,這時候你可以利用FileReader來讀取文件內容預覽,利用CanvasRenderingContext2D.drawImage來實現剪裁功能。關于本文涉及接口的更多詳細用法,可以參照MDN文檔,文章中的API都使用了鏈接的形式鏈接到了MDN。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。
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