Java Interface 是常量存放的最佳地點嗎?
由于java interface中聲明的字段在編譯時會自動加上static final的修飾符,即聲明為常量。因而interface通常是存放常量的最佳地點。然而在java的實際應(yīng)用時卻會產(chǎn)生一些問題。
問題的起因有兩個,第一,是我們所使用的常量并不是一成不變的,而是相對于變量不能賦值改變。例如我們在一個工程初期定義常量∏=3.14,而由于計算精度的提高我們可能會重新定義∏=3.14159,此時整個項目對此常量的引用都應(yīng)該做出改變。第二,java是動態(tài)語言。與c++之類的靜態(tài)語言不同,java對一些字段的引用可以在運行期動態(tài)進(jìn)行,這種靈活性是java這樣的動態(tài)語言的一大優(yōu)勢。也就使得我們在java工程中有時部分內(nèi)容的改變不用重新編譯整個項目,而只需編譯改變的部分重新發(fā)布就可以改變整個應(yīng)用。
講了這么多,你還不知道我要說什么嗎?好,我們來看一個簡單的例子:
有一個interface A,一個class B,代碼如下:
//file A.javapublic interface A{String name = "bright";}//file B.javapublic class B{public static void main(String[] args){System.out.println("Class A's name = " + A.name);}} ;
夠簡單吧,好,編譯A.java和B.java。
運行,輸入java B,顯然結(jié)果如下:
Class A's name = bright ;
我們現(xiàn)在修改A.java如下:
//file A.javapublic interface A{String name = "bright sea";} ;
編譯A.java后重新運行B class,輸入java B,注意:結(jié)果如下
Class A's name = bright ;
為什么不是"Class A's name = bright sea"?讓我們使用jdk提供的反編譯工具javap反編譯B.class看個究竟,輸入:javap -c B ,結(jié)果如下:
Compiled from B.javapublic class B extends java.lang.Object { public B(); public static void main(java.lang.String[]);}Method B() 0 aload_0 1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()> 4 returnMethod void main(java.lang.String[]) 0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out> 3 ldc #3 <String "Class A's name = bright"> 5 invokevirtual #4 <Method void println(java.lang.String)> 8 return ;
注意到標(biāo)號3的代碼了嗎?由于引用了一個static final 的字段,編譯器已經(jīng)將interface A中name的內(nèi)容編譯進(jìn)了class B中,而不是對interface A中的name的引用。因此除非我們重新編譯class B,interface A中name發(fā)生的變化無法在class B中反映。如果這樣去做那么java的動態(tài)優(yōu)勢就消失殆盡。
解決方案,有兩種解決方法。
第一種方法是不再使用常量,將所需字段放入class中聲明,并去掉final修飾符。但這種方法存在一定的風(fēng)險,由于不再是常量著因而在系統(tǒng)運行時有可能被其他類修改其值而發(fā)生錯誤,也就違背了我們設(shè)置它為常量的初衷,因而不推薦使用。
第二種方法,將常量放入class中聲明,使用class方法來得到此常量的值。為了保持對此常量引用的簡單性,我們可以使用一個靜態(tài)方法。我們將A.java和B.java修改如下:
//file A.javapublic class A{private static final String name = "bright";public static String getName(){return name;}}//file B.javapublic class B{public static void main(String[] args){System.out.println("Class A's name = " + A.getName());}} ;
同樣我們編譯A.java和B.java。運行class B,輸入java B,顯然結(jié)果如下:
Class A's name = bright
現(xiàn)在我們修改A.java如下:
//file A.javapublic class A{private static final String name = "bright";public static String getName(){return name;}} ;
我們再次編譯A.java后重新運行B class,輸入java B:結(jié)果如下
Class A's name = bright sea ;
終于得到了我們想要的結(jié)果,我們可以再次反編譯B.class看看class B的改變,輸入:
javap -c B,結(jié)果如下:
Compiled from B.javapublic class B extends java.lang.Object { public B(); public static void main(java.lang.String[]);}Method B() 0 aload_0 1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()> 4 returnMethod void main(java.lang.String[]) 0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out> 3 new #3 <Class java.lang.StringBuffer> 6 dup 7 invokespecial #4 <Method java.lang.StringBuffer()> 10 ldc #5 <String "Class A's name = "> 12 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 15 invokestatic #7 <Method java.lang.String getName()> 18 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 21 invokevirtual #8 <Method java.lang.String toString()> 24 invokevirtual #9 <Method void println(java.lang.String)> 27 return ;
注意標(biāo)號10至15行的代碼,class B中已經(jīng)變?yōu)閷 class的getName()方法的引用,當(dāng)常量name的值改變時我們只需對class A中的常量做修改并重新編譯,無需編譯整個項目工程我們就能改變整個應(yīng)用對此常量的引用,即保持了java動態(tài)優(yōu)勢又保持了我們使用常量的初衷,因而方法二是一個最佳解決方案。
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