為什么我要說 JavaScript 對(duì)象字面量很酷?
在 ECMAScript 2015 之前,JavaScript 里的對(duì)象字面量(也叫對(duì)象初始化器)功能很弱。它只能定義兩種屬性:
普通鍵/值對(duì) { name1: value }Getters { get name(){..} } 以及 setters { set name(val){..} },用來設(shè)置和獲取需要計(jì)算的值。令人心痛地,對(duì)象字面量的所有用法只用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子就能囊括:
Try in JS Bin
var myObject = { myString: ’value 1’, get myNumber() { return this.myNumber; }, set myNumber(value) { this.myNumber = Number(value); }};myObject.myString; // => ’value 1’ myObject.myNumber = ’15’; myObject.myNumber; // => 15
JavaScript 是一個(gè)基于原型的語(yǔ)言,因此一切皆是對(duì)象。當(dāng)涉及到對(duì)象創(chuàng)建、結(jié)構(gòu)和訪問原型時(shí),語(yǔ)言必須提供簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)。
定義一個(gè)對(duì)象并設(shè)置它的原型是一個(gè)常見的任務(wù)。我總覺得設(shè)置原型應(yīng)該被對(duì)象字面量直接支持,使用單一的語(yǔ)法。
不幸地是,字面量的局限性使得它沒有直接的解決方案。你不得不使用 Object.create() 來結(jié)合對(duì)象字面量和設(shè)置原型:
Try in JS Bin
var myProto = { propertyExists: function(name) { return name in this; }}; var myNumbers = Object.create(myProto); myNumbers[’array’] = [1, 6, 7]; myNumbers.propertyExists(’array’); // => true myNumbers.propertyExists(’collection’); // => false
在我看來,這是一個(gè)不舒服的解決方案。JavaScript 是基于原型的,為什么從原型創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象那么麻煩?
幸運(yùn)地是,JavaScript 在改變。比較令人沮喪的許多問題在 JavaScript 中正在被一步一步地解決。
這篇文章解釋 ES2015 是如何解決上面所說的問題以及改進(jìn)對(duì)象字面量以獲得額外的好處:
在對(duì)象構(gòu)造的過程中設(shè)置原型速記方法定義調(diào)用父類方法計(jì)算屬性名稱同時(shí),讓我們展望未來,了解最新的提案(stage 2):對(duì)象的 rest 屬性和屬性展開操作符。
如你已經(jīng)知道得,其中一個(gè)訪問一個(gè)已存在對(duì)象的原型的方法是使用 getter 屬性 __proto__:
Try in JS Bin
var myObject = { name: ’Hello World!’ };myObject.__proto__; // => {} myObject.__proto__.isPrototypeOf(myObject); // => true
myObject.__proto__ 返回 myObject 的原型對(duì)象。
好消息是 ES2015 允許使用 字面量 __proto__ 作為屬性名來設(shè)置對(duì)象字面量的原型 { __proto__: protoObject }。
讓我們用 __proto__ 重寫一下上面那個(gè)例子,讓它看起來好一點(diǎn):
Try in JS Bin
var myProto = { propertyExists: function(name) { return name in this; }}; var myNumbers = { __proto__: myProto, array: [1, 6, 7]};myNumbers.propertyExists(’array’); // => true myNumbers.propertyExists(’collection’); // => false
myNumbers 對(duì)象使用原型 myProto 創(chuàng)建,這可以通過特殊屬性 __proto__ 實(shí)現(xiàn)。
這個(gè)對(duì)象通過簡(jiǎn)單的語(yǔ)句創(chuàng)建,而不需要額外的函數(shù)例如 Object.create()。
如你所見,使用 __proto__ 是簡(jiǎn)單的。我偏愛簡(jiǎn)單直接的解決方案。
有點(diǎn)說跑題了,回到主題來。我認(rèn)為獲得簡(jiǎn)單和可靠的解決方案需要通過大量的設(shè)計(jì)和實(shí)踐。如果一個(gè)解決方案是簡(jiǎn)單的,你可能認(rèn)為它同樣也很容易被設(shè)計(jì)出來,然而事實(shí)并不是這樣:
讓它變得簡(jiǎn)單明了的過程是復(fù)雜的讓它變得復(fù)雜和難以理解卻很容易如果某個(gè)東西看起來太復(fù)雜或者用起來不舒服,很可能它的設(shè)計(jì)者考慮不周。
元芳,你怎么看?(歡迎在文章底部發(fā)表評(píng)論參與討論)
2.1 使用 __proto__ 的特例
盡管 __proto__ 看似簡(jiǎn)單,卻有一些特殊的場(chǎng)景你需要格外注意。
在對(duì)象字面量中 __proto__ 只允許使用一次。多次使用的話 JavaScript 會(huì)拋出異常:
Try in JS Bin
var object = { __proto__: { toString: function() { return ’[object Numbers]’ } }, numbers: [1, 5, 89], __proto__: { toString: function() { return ’[object ArrayOfNumbers]’ } }};
上面例子中的對(duì)象字面量使用了 __proto__ 屬性兩次,這是不允許的。這種情況下,會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤 SyntaxError: Duplicate __proto__ fields are not allowed in object literals。
JavaScript 限制了只允許使用 object 或者 null 作為 __proto__ 屬性的值。使用其它原生類型(如字符串、數(shù)值、布爾類型)或者 undefined 會(huì)被忽略,并不能改變對(duì)象的原型。
看一個(gè)例子:
Try in JS Bin
var objUndefined = { __proto__: undefined }; Object.getPrototypeOf(objUndefined); // => {} var objNumber = { __proto__: 15 }; Object.getPrototypeOf(objNumber); // => {}
上面的例子里,對(duì)象字面量使用 undefined 和數(shù)值 15 來設(shè)置 __proto__ 值。因?yàn)橹挥袑?duì)象或者 null 才允許被使用,objUndefined 和 objNumber 仍然是它們默認(rèn)的原型:簡(jiǎn)單 JavaScript 對(duì)象 {}。__proto__ 的賦值被忽略了。
當(dāng)然,嘗試使用原生類型來設(shè)置對(duì)象的原型,這本身是很奇怪的。所以在這里做限制是符合預(yù)期的。
2. 速記方法定義現(xiàn)在對(duì)象字面量中可以使用一個(gè)更短的語(yǔ)法來聲明方法,省略 function 關(guān)鍵字和冒號(hào)。這被叫做速記方法定義(shorthand method definition)。
讓我們用新的方式來定義一些方法:
Try in JS Bin
var collection = { items: [], add(item) { this.items.push(item); }, get(index) { return this.items[index]; }};collection.add(15); collection.add(3); collection.get(0); // => 15
add() 和 get() 是 collection 中使用快捷的方式定義的方法。
一個(gè)很好的地方是這樣聲明的方法是具名的,這對(duì)于調(diào)試有幫助。執(zhí)行 collection.add.name 將返回函數(shù)名稱 ’add’。
3. 調(diào)用父類方法一個(gè)有趣的改進(jìn)是能夠使用 super 關(guān)鍵字來訪問從原型鏈繼承下來的屬性??聪旅娴睦樱?/p>
Try in JS Bin
var calc = { sumArray (items) { return items.reduce(function(a, b) { return a + b; }); }}; var numbers = { __proto__: calc, numbers: [4, 6, 7], sumElements() { return super.sumArray(this.numbers); }};numbers.sumElements(); // => 17
calc 是 numbers 對(duì)象的屬性。在 numbers 的方法 sumElements 里面,要調(diào)用原型 calc上的方法,可以使用 super 關(guān)鍵字: super.sumArray()。
所以 super 是從原型鏈訪問被繼承的屬性的一個(gè)快捷的方法。
在上一個(gè)例子里,我們也可以直接調(diào)用 cale.sumArray(),不過 super 是一個(gè)更好的選擇因?yàn)樗L問對(duì)象的原型鏈。它的存在清晰地暗示了繼承的屬性將被使用。
3.1 使用 super 的限制
在對(duì)象字面量中, super 只能用在速記方法定義中。
如果在普通的方法聲明 { name: function() {} } 中使用它,JavaScript 會(huì)拋異常:
Try in JS Bin
var calc = { sumArray (items) { return items.reduce(function(a, b) { return a + b; }); }}; var numbers = { __proto__: calc, numbers: [4, 6, 7], sumElements: function() { return super.sumArray(this.numbers); }}; // Throws SyntaxError: ’super’ keyword unexpected here numbers.sumElements();
上面的代碼里,方法 sumElements 被定義為:sumElements:function(){...}。由于 super要求在速記方法中使用,在其中調(diào)用 super 將拋出異常:SyntaxError: ’super’ keyword unexpected here。
這個(gè)限制不會(huì)對(duì)對(duì)象字面量聲明有多少影響,因?yàn)榇蟛糠智闆r下我們沒有理由不用速記方法定義,畢竟它語(yǔ)法更簡(jiǎn)單。
4. 計(jì)算屬性名稱在 ES2015 之前,對(duì)象初始化器的屬性名稱是字面量,大多數(shù)情況下是靜態(tài)字符串。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)計(jì)算的屬性名,你不得不使用屬性訪問器:
Try in JS Bin
function prefix(prefStr, name) { return prefStr + ’_’ + name;} var object = {}; object[prefix(’number’, ’pi’)] = 3.14; object[prefix(’bool’, ’false’)] = false; object; // => { number_pi: 3.14, bool_false: false }
當(dāng)然,這種定義屬性的方法差強(qiáng)人意。
計(jì)算屬性名稱能更優(yōu)雅地解決這個(gè)問題。
當(dāng)我們從表達(dá)式計(jì)算屬性名稱,將代碼放在方括號(hào)之間 {[expression]: value}。這個(gè)表達(dá)式計(jì)算結(jié)果將成為屬性名。
我真的很喜歡這個(gè)語(yǔ)法:短而簡(jiǎn)單。
讓我們改進(jìn)上面的代碼:
Try in JS Bin
function prefix(prefStr, name) { return prefStr + ’_’ + name;} var object = { [prefix(’number’, ’pi’)]: 3.14, [prefix(’bool’, ’false’)]: false };object; // => { number_pi: 3.14, bool_false: false }
[prefix(’number’, ’pi’)] 通過計(jì)算 prefix(’number’, ’pi’) 表達(dá)式來設(shè)置屬性名稱, 得到的結(jié)果是 ’number_pi’。
相應(yīng)地, [prefix(’bool’, ’false’)] 將第二個(gè)屬性名稱設(shè)為 ’bool_false’。
4.1 Symbol 作為屬性名
Symbols 也可以被用來計(jì)算屬性名稱,只需要將它包含在方括號(hào)中:{ [Symbol(’name’)]: ’Prop value’ }。
例如,使用特殊屬性 Symbol.iterator 來迭代遍歷一個(gè)對(duì)象的自有屬性名,代碼如下:
Try in JS Bin
var object = { number1: 14, number2: 15, string1: ’hello’, string2: ’world’, [Symbol.iterator]: function *() { var own = Object.getOwnPropertyNames(this), prop; while(prop = own.pop()) { yield prop; } }}[...object]; // => [’number1’, ’number2’, ’string1’, ’string2’]
[Symbol.iterator]: function *() { } 定義一個(gè)屬性來用于迭代遍歷對(duì)象自有屬性。展開操作符 [...object] 使用迭代器并返回自有屬性列表。
5. 展望未來:rest 和屬性展開對(duì)象字面量的 Rest 和屬性展開 是新的標(biāo)準(zhǔn)草案中的一個(gè)提案(stage 2),意味著這一特性是新版本 JavaScript 的規(guī)范的候選。
數(shù)組的 展開和 rest 操作符 已經(jīng)被實(shí)現(xiàn)了。
Rest 屬性 允許我們從解構(gòu)賦值左側(cè)使用對(duì)象來收集屬性,看下面的例子:
Try in JS Bin
var object = { propA: 1, propB: 2, propC: 3 }; let {propA, ...restObject} = object; propA; // => 1 restObject; // => { propB: 2, propC: 3 }
屬性展開 允許將源對(duì)象的自有屬性拷進(jìn)對(duì)象字面量?jī)?nèi)部。在上面的例子中,對(duì)象字面量從 souce對(duì)象中收集額外的屬性。
Try in JS Bin
var source = { propB: 2, propC: 3 }; var object = { propA: 1, ...source}object; // => { propA: 1, propB: 2, propC: 3 }6. 結(jié)論
JavaScript 在快速進(jìn)步。
即使是相對(duì)小的結(jié)構(gòu)比如對(duì)象字面量在 ES2015 中都有相當(dāng)大的改進(jìn),更別說還有一大堆新特性在草案中。
你可以從初始化器中使用 __proto__ 屬性直接設(shè)置對(duì)象的原型,這比使用 Object.create() 要更方便。
方法聲明可以寫成更簡(jiǎn)短的形式,這樣你就不用寫 function 關(guān)鍵字了。然后在速記方法中可以使用 super 關(guān)鍵字,它能提供方便的對(duì)被繼承原型鏈上屬性的訪問。
如果一個(gè)屬性名在運(yùn)行時(shí)計(jì)算,現(xiàn)在你可以使用計(jì)算屬性名稱 [表達(dá)式] 來初始化對(duì)象。
的確,對(duì)象字面量現(xiàn)在很酷!
你覺得呢?歡迎在下方發(fā)表評(píng)論參與討論。
來自:http://www.zcfy.cc/article/why-object-literals-in-javascript-are-cool-948.html
相關(guān)文章:
1. ASP實(shí)現(xiàn)加法驗(yàn)證碼2. 無線標(biāo)記語(yǔ)言(WML)基礎(chǔ)之WMLScript 基礎(chǔ)第1/2頁(yè)3. ASP刪除img標(biāo)簽的style屬性只保留src的正則函數(shù)4. PHP循環(huán)與分支知識(shí)點(diǎn)梳理5. ASP基礎(chǔ)入門第三篇(ASP腳本基礎(chǔ))6. 讀大數(shù)據(jù)量的XML文件的讀取問題7. 利用CSS3新特性創(chuàng)建透明邊框三角8. 解析原生JS getComputedStyle9. css代碼優(yōu)化的12個(gè)技巧10. 前端從瀏覽器的渲染到性能優(yōu)化
