Vue中computed和watch有哪些區別
var vm = new Vue({ el: ’#app’, data: { message: ’hello’ }, template: ` <div> <p>我是原始值: '{{ message }}'</p> <p>我是計算屬性的值: '{{ computedMessage}}'</p> // computed 在 DOM 里直接使用不需要調用 </div> `, computed: { // 計算屬性的 getter computedMessage: function () { // `this` 指向 vm 實例 return this.message.split(’’).reverse().join(’’) } }})
結果:
我是原始值: 'Hello'我是計算屬性的值: 'olleH'
如果不使用計算屬性,那么 message.split(’’).reverse().join(’’) 就會直接寫到 template 里,那么在模版中放入太多聲明式的邏輯會讓模板本身過重,尤其當在頁面中使用大量復雜的邏輯表達式處理數據時,會對頁面的可維護性造成很大的影響
而且計算屬性如果依賴不變的話,它就會變成緩存,computed 的值就不會重新計算
所以,如果數據要通過復雜邏輯來得出結果,那么就推薦使用計算屬性
偵聽屬性watch 不支持緩存,數據變,直接會觸發相應的操作。 watch支持異步;監聽的函數接收兩個參數,第一個參數是最新的值;第二個參數是輸入之前的值; 當一個屬性發生變化時,需要執行對應的操作;一對多; 監聽數據必須是data中聲明過或者父組件傳遞過來的props中的數據,當數據變化時,觸發其他操作,函數有兩個參數:new Vue({ data: { n: 0, obj: { a: 'a' } }, template: ` <div> <button @click='n += 1'>n+1</button> <button @click='obj.a += ’hi’'>obj.a + ’hi’</button> <button @click='obj = {a:’a’}'>obj = 新對象</button> </div> `, watch: { n() { console.log('n 變了'); }, obj:{ handler: function (val, oldVal) { console.log('obj 變了') }, deep: true // 該屬性設定在任何被偵聽的對象的 property 改變時都要執行 handler 的回調,不論其被嵌套多深 }, 'obj.a':{ handler: function (val, oldVal) { console.log('obj.a 變了') }, immediate: true // 該屬性設定該回調將會在偵聽開始之后被立即調用 } }}).$mount('#app');
不應該使用箭頭函數來定義 watcher 函數,因為箭頭函數沒有 this,它的 this 會繼承它的父級函數,但是它的父級函數是 window,導致箭頭函數的 this 指向 window,而不是 Vue 實例
deep 控制是否要看這個對象里面的屬性變化 immediate 控制是否在第一次渲染是執行這個函數vm.$watch() 的用法和 watch 回調類似
vm.$watch(’data屬性名’, fn, {deep: .., immediate: ..})vm.$watch('n', function(val, newVal){ console.log('n 變了');},{deep: true, immediate: true})總結 如果一個數據需要經過復雜計算就用 computed 如果一個數據需要被監聽并且對數據做一些操作就用 watch
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