PHP 引用的概念
在 PHP 中引用意味著用不同的名字訪問同一個變量內容。它不是C的指針,保存的并不是內存地址,無法進行指針運算。引用只是符號表的別名。就像 Unix 系統中的硬鏈接, Windows 系統中的快捷方式。
上面是官方手冊中的原文,怎么說呢,引用其實和我們印象中的C里面的指針并不是相同的概念。指針是針對真實內存的操作,引用是針對指向這個內存的符號表的操作。還是從操作系統的快捷方式來說,快捷方式是可以刪的,這就是PHP的引用。而C不僅刪了快捷方式,還把原文件也給刪了,這就是C的指針操作。
// 引用不是指針$a = 1;$b = &$a;echo $a, ’===’, $b, PHP_EOL;unset($b);echo $a, ’===’, $b, PHP_EOL;
上面的代碼是在PHP中,我們把b變量指向b變量指向a,作為a的引用變量。然后刪除a的引用變量。然后刪除b,對$a沒有任何影響。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ // C 中的指針和引用 int a = 1; int* b = &a; printf('%in', a); // 1 free(b); // free b printf('%in', a); //get error: *** error for object 0x7fff6350da08: pointer being freed was not allocated return 0;}
而C中的引用指針就不行了,我們把b變量刪掉后,再打印a變量就直接報錯了。
雖然說PHP的底層也是C寫得,但我們都知道C中的指針是出了名的變態,沒有一定的功底非常容易出錯。所以PHP的開發者沒有暴露C的原始指針能力,而是采用了和Java之類的類似的引用能力。這也是現代語言的特性,不需要我們過多的關注過于底層的能力,而將更多的時間放在業務實現上。
引用在數組和對象中的使用如果具有引用的數組被拷貝,其值不會解除引用。對于數組傳值給函數也是如此。
$arr1 = ['a', 'b'];$t1 = &$arr1[1];$arr2 = $arr1;$arr2[1] = 'c';var_dump($arr1);// array(2) {// [0]=>// string(1) 'a'// [1]=>// &string(1) 'c'// }$arr1 = ['a', 'b'];$t1 = &$arr1[1];unset($t1); // unset 掉引用$arr2 = $arr1;$arr2[1] = 'c';var_dump($arr1);// array(2) {// [0]=>// string(1) 'a'// [1]=>// string(1) 'b'// }
這個其實挺有意思的,我們對比這兩個例子可以看出一個問題,t變量指向t變量指向arr[1]的引用。arr2直接=這個arr2直接=這個arr1,沒有使用引用,然后arr2修改了arr2修改了arr2[1]的內容,arr1相應的內容也發生了改變,如果unset掉arr1相應的內容也發生了改變,如果unset掉t變量,則$arr1相應的內容就不會發生改變。對此,我在文檔中找到了下面的解釋:
由于PHP內部工作的特殊性,如果對數組的單個元素進行引用,然后復制數組,無論是通過賦值還是通過函數調用中的值傳遞,都會將引用復制為數組的一部分。這意味著對任一數組中任何此類元素的更改都將在另一個數組(和其他引用中)中重復,即使數組具有不同的作用域(例如,一個是函數內部的參數,另一個是全局的)!在復制時沒有引用的元素,以及在復制數組后分配給其他元素的引用,將正常工作(即獨立于其他數組)。
不僅僅是數組,對象的引用也會有一些好玩的問題。
$o1 = new stdClass();$o1->a = ’a’;var_dump($o1);// object(stdClass)#1 (1) {// ['a']=>// string(1) 'a'// }$o2 = &$o1;$o3 = $o1;$o2->a = ’aa’;var_dump($o1);// object(stdClass)#1 (1) {// ['a']=>// string(2) 'aa'// }var_dump($o3); // $o2修改了$a為’aa’,$o3也變成了’aa’// object(stdClass)#1 (1) {// ['a']=>// string(2) 'aa'// }$o1->a = ’aaa’;$o1 = null;var_dump($o2); // $o2引用變成了null// NULLvar_dump($o3); // $o3不僅引用還存在,并且$a變成了’aaa’// object(stdClass)#1 (1) {// ['a']=>// string(3) 'aaa'// }
上面例子中有三個對象,o1、o1、o2、o3,其中,o3,其中,o2是對o1的引用,o1的引用,o3是直接賦值為o1。對o1。對o2屬性的操作不僅會反映在o1中,也會反映到o1中,也會反映到o3中。其實我們之前專門有一篇文章就講的這個問題,首先對象默認賦值就是引用,其次這個例子很好地證明了引用就是一個符號表的綁定。刪除了快捷方式對原始對象和其他快捷方式沒有任何影響。
引用的傳遞關于引用在方法參數上的傳遞,最重要的是記住兩點:一是方法內部修改了變量外部也會變,這是引用的特性嘛;二是只能傳遞變量、New 語句、從函數中返回的引用三種類型。
error_reporting(E_ALL);function foo(&$var){ $var++; echo ’foo:’, $var;}function bar() // Note the missing &{ $a = 5; return $a;}foo(bar()); // 自 PHP 5.0.5 起導致致命錯誤,自 PHP 5.1.1 起導致嚴格模式錯誤 // 自 PHP 7.0 起導致 notice 信息,Notice: Only variables should be passed by referencefoo($a = 5); // 表達式,不是變量, Notice: Only variables should be passed by reference// foo(5); // 導致致命錯誤 !5是個常量!///////////////////////////////// 正確的傳遞類型$a = 5;foo($a); // 變量function &baz(){ $a = 5; return $a;}foo(baz()); // 從函數中返回的引用function foo1(&$var){ print_r($var);}foo1(new stdClass()); // new 表達式引用的返回
引用的返回并不是經常使用的一個能力。文檔中的原文是:不要用返回引用來增加性能,引擎足夠聰明來自己進行優化。僅在有合理的技術原因時才返回引用!
$a = 1;function &test(){ global $a; return $a;}$b = &test($a);$b = 2;echo $a, PHP_EOL;
當你想要返回一個引用變量的時候,一定要給方法定義和方法調用的時候都使用&符號。這個是需要注意的點。當其他地方修改原本的變量值或者返回的變量值經過修改后,都會影響到所有調用這個值的地方。所以說,引用的返回是比較危險的,因為你不清楚什么時候在什么地方這個值可能發生了修改,對于bug的排查會非常困難。
引用的取消取消引用其實就是直接unset掉變量就可以了。但是一定要記住,PHP中的引用是指向的符號表,對原始真實的值是不起作用的,所以即使unset掉了最原始的那個變量,對其它引用賦值的變量也不會有影響!!
$a = 1;$b = &$a;$c = &$b;$b = 2;echo ’定義引用后:’, $a, ’===’, $b, ’===’, $c, PHP_EOL;unset($b);$b = 3;echo ’取消$b的引用,不影響$a、$c:’, $a, ’===’, $b, ’===’, $c, PHP_EOL;$b = &$a;unset($a);echo ’取消$a,不影響$b、$c:’, $a, ’===’, $b, ’===’, $c, PHP_EOL;// 定義引用后:2===2===2// 取消$b的引用:2===3===2// 取消$a,不影響$c:===3===2$a = 1;$b = & $a;$c = & $b; // $a, $b, $c reference the same content ’1’$a = NULL; // All variables $a, $b or $c are unsetecho ’所有引用成空:’, $a, ’===’, $b, ’===’, $c, PHP_EOL;總結
這一次算是比較徹底的把引用說了個透。關于PHP的引用只要記住了它的定義就非常好理解了,最直觀的就是當成是操作系統的快捷方式就好了,并沒有我們想象中的那么難,和C的指針相比真的只是娃娃級別,多多練習多多復習自然就能很好地掌握使用啦!
測試代碼: github.com/zhangyue050…
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