Java面向對象程序設計:抽象類,接口用法實例分析
本文實例講述了Java面向對象程序設計:抽象類,接口用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
本文內容: 抽象類 接口 抽象類與接口的異同首發日期:2018-03-24
抽象類: 雖然已經有了父類,但有時候父類也是無法直接描述某些共有屬性的,比如哺乳類和人類都會叫,而一般來說哺乳類這個父類并沒有準確定義“叫”的屬性的,顯然應該由子類來決定怎么“叫”,但“叫”這個屬性是共有的,那么可以把這個屬性抽象化(抽象則代表沒有具體內容),由子類來實現具體內容。 普通類中無法定義抽象方法,所以定義了抽象類。 由于抽象方法子類是必須重寫的,不然會運行失敗,所以可以確保子類重寫抽象方法。 抽象類可以有抽象方法,也可以沒有抽象方法(沒有抽象方法的抽象類),沒有抽象方法時,子類繼承不需要覆蓋方法。 抽象類不可以實例化,不能用new關鍵字創建對象。 只有子類覆蓋所有的抽象方法后,子類具體化,子類就可以創建對象。如果沒有覆蓋所有的抽象方法,子類還是抽象類。 抽象方法一定定義在抽象類中,都需要abstract來修飾。抽象方法只允許聲明,不允許定義。故此不能有大括號。抽象方法也不允許用final修飾。 抽象類的定義格式:

abstract class A{ abstract void talk();//只能聲明,不能具體定義}class B extends A{ void talk() { System.out.println('run in B');//子類必須重寫抽象方法 }}public class Demo { public static void main(String[] args) { B b=new B(); b.talk(); }}接口: 接口也是抽象的,抽象的原因與抽象類的原因類似。但用處不同,接口一般用于定義類的統一行為,而抽象類是“繼承”。 類重寫一個接口中的所有抽象方法稱為接口的實現。 接口解決的問題:JAVA不直接支持多繼承,但支持多實現。 接口體中包含常量定義和方法聲明,不允許對方法進行定義。 接口可以說是完全抽象的抽象類。 子類需要覆蓋接口中的所有的抽象方法才能實例化,否則它是一個抽象類。 如果一個類實現了一個接口,該類必須對接口中聲明的方法進行定義。實現方法時方法的名字、返回類型、參數個數及參數類型必須與接口聲明的一致。 接口中,方法的修飾符默認是public abstract;接口中的常量的修飾符默認是public static final;所以子類中必須使用public來修飾定義的方法。 接口的定義格式: 接口的實現:
package 接口;interface A{ public static final int size=100; public abstract void talk();// public abstract void eat();}class B implements A{ //實現A中的抽象方法 public void talk() { System.out.println('B talk'); }}public class Demo { public static void main(String[] args) { new B().talk(); }}注意: 如果一個類聲明實現了一個接口,但沒有實現接口的所有方法,那么這個類必須是抽象類 如果一個類沒有完全實現接口中的所有方法,那么這個類必須是一個抽象類。抽象類與接口的異同: 相同: 都是抽象的 都不能被實例化 都能包含抽象的方法,這些抽象的方法用于描述類具備的功能,但是不提供具體的實現。 差異: 接口是完全抽象 概念設計區別: 抽象類是可以有非抽象方法的,而接口是完全抽象的,其實可以這樣理解他們的區別:A,B都是一個抽象類,但它們由于是“父類”,所以一般來說都是有一些具體屬性的,可以說抽象類是一個父類的抽象化,但它離不開父類與子類的關系;但接口定義的是行為,它并沒有強的父子類關系,它只是完全抽象的定義了一些行為作為標準,就像工廠里的元件的各種標準。 而接口中的變量和方法的修飾符都顯示出接口是一個“開放的固定的行為標準”
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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。