Java兩種常用的隨機數生成方式(小白總結)
人機交互過程中,當我們需要機器給我們反饋不確定的數字結果時,就會需要用到隨機數了,那么,在Java中,我們應當如何來生成并使用隨機數呢?
一、通過Random類來實現
Random類是JDK的java.util包中的一個工具類,該類可用于在指定范圍內產生隨機數字。考察一下Random類的兩種構造方法:無參構造和有參構造
Random(); 無參構造方法創建一個偽隨機數生成器。Random(long seed);有參構造方法使用一個long型的種子創建偽隨機數生成器。下面分別使用兩種方式創建Random對象來獲取10個0到100的隨機數
無參構造方式
public class demo1 { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(random.nextInt(100)); } }
運行結果:
這里總結一個應用random.nextInt()的式子:random.nextInt(n)+m,返回的是m到m+n-1之間的隨機數。比如random.nextInt(9)+1,得到就是1到10之間的某數,如果沒有n和m,那么就是生成一個隨機的int類型的值。當然除了int類型,也可以生成其他數字型的基本數據類型的隨機數,比如double、float、byte等等。
nextDouble()方法返回的是0.0到1.0之間的一個double類型的值 nextFloat()方法返回的是0.0到1.0之間的一個float類型的值有參構造方式
public class demo1 { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(random.nextInt(100)); } Random random1 = new Random(100); System.out.println('---------'); for(int i = 0 ;i<10;i++){ System.out.println(random1.nextInt(100)); } }
這里為了方便跟無參構造方法創建的隨機數生成器作比較,創建了兩個Random對象。
運行結果:
再執行一次代碼的結果:
怎么樣?是不是發現下面的有參構造生成的隨機數每次運行結果都是一樣的,而無參構造方法的random對象每次都能得到不同的隨機數。
這里的原因是:無參構造方法在創建Random對象時沒有傳入種子參數,程序會自動以當前時間為時間戳,于是每一次的運行結果都是不同的。而有參構造方法創建Random對象時傳入了種子參數,兩次運行時種子相同,實際上不管運行多少次,結果都是一樣的。
二、使用Math類的random方法
Java中的Math類也提供了一個生成隨機數的random方法。首先需要明確,Math.random()是隨機生成一個0.0到1.0之間的double類型的隨機數,這里包含0而不包含1。
常見的用法:
public class demo1 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println((int) (Math.random() * 10)); } }
Math.random()生成0到1之間的double數,乘以10就變成了0到10之間的double數,再轉成int型,這是我平時接觸比較多的用法(通常我們使用隨機數也是int類型的居多)。運行結果如下(3個0到10之間的整數):
根據需要可以靈活使用random()方法:
(int)(Math.random()*n)生成大于等于0小于n的隨機數。 (int)(Math.randon()*n)+m生成大于等于m小于m+n的之間的隨機數。 (int)(Math.random()*(n-m)+m)生成從m到n范圍內的數,包含m不包含n。另外,我們還可以用這種方式生成字符:
隨機生成a~z之間的字符(char)(‘a’+Math.random()*(‘z’-‘a’+1));
隨機生成cha1~cha2的字符(char)(cha1+Math.random()*(cha2-cha1+1));
小結
以上就是近期自己總結的兩種Java中生成隨機數的方法,實際上打開Math類中的random方法的源碼我們可以發現,這個方法就是直接調用Random類中的nextDouble方法來實現的。至于實際使用看個人愛好吧,比較推薦直接使用Math類的random方法,要記住的是,以上兩種方法生成的隨機數都是會重復的,如果有不能重復的需求,則需要添加其他操作了。
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