Java ThreadPool的使用解析
簡(jiǎn)介
在java中,除了單個(gè)使用Thread之外,我們還會(huì)使用到ThreadPool來(lái)構(gòu)建線程池,那么在使用線程池的過(guò)程中需要注意哪些事情呢?
一起來(lái)看看吧。
java自帶的線程池
java提供了一個(gè)非常好用的工具類Executors,通過(guò)Executors我們可以非常方便的創(chuàng)建出一系列的線程池:
Executors.newCachedThreadPool,根據(jù)需要可以創(chuàng)建新線程的線程池。線程池中曾經(jīng)創(chuàng)建的線程,在完成某個(gè)任務(wù)后也許會(huì)被用來(lái)完成另外一項(xiàng)任務(wù)。
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads) ,創(chuàng)建一個(gè)可重用固定線程數(shù)的線程池。這個(gè)線程池里最多包含nThread個(gè)線程。
Executors.newSingleThreadExecutor() ,創(chuàng)建一個(gè)使用單個(gè) worker 線程的 Executor。即使任務(wù)再多,也只用1個(gè)線程完成任務(wù)。
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor() ,創(chuàng)建一個(gè)單線程執(zhí)行程序,它可安排在給定延遲后運(yùn)行命令或者定期執(zhí)行。
提交給線程池的線程要是可以被中斷的
ExecutorService線程池提供了兩個(gè)很方便的停止線程池中線程的方法,他們是shutdown和shutdownNow。
shutdown不會(huì)接受新的任務(wù),但是會(huì)等待現(xiàn)有任務(wù)執(zhí)行完畢。而shutdownNow會(huì)嘗試立馬終止現(xiàn)有運(yùn)行的線程。
那么它是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?我們看一個(gè)ThreadPoolExecutor中的一個(gè)實(shí)現(xiàn):
public List<Runnable> shutdownNow() { List<Runnable> tasks; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(STOP); interruptWorkers(); tasks = drainQueue(); } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); return tasks; }
里面有一個(gè)interruptWorkers()方法的調(diào)用,實(shí)際上就是去中斷當(dāng)前運(yùn)行的線程。
所以我們可以得到一個(gè)結(jié)論,提交到ExecutorService中的任務(wù)一定要是可以被中斷的,否則shutdownNow方法將會(huì)失效。
先看一個(gè)錯(cuò)誤的使用例子:
public void wrongSubmit(){ Runnable runnable= ()->{ try(SocketChannel sc = SocketChannel.open(new InetSocketAddress('127.0.0.1', 8080))) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); while(true){sc.read(buf); } } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } }; ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); pool.submit(runnable); pool.shutdownNow(); }
在這個(gè)例子中,運(yùn)行的代碼無(wú)法處理中斷,所以將會(huì)一直運(yùn)行。
下面看下正確的寫法:
public void correctSubmit(){ Runnable runnable= ()->{ try(SocketChannel sc = SocketChannel.open(new InetSocketAddress('127.0.0.1', 8080))) {ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);while(!Thread.interrupted()){ sc.read(buf);} } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } }; ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); pool.submit(runnable); pool.shutdownNow(); }
我們需要在while循環(huán)中加上中斷的判斷,從而控制程序的執(zhí)行。
正確處理線程池中線程的異常
如果在線程池中的線程發(fā)生了異常,比如RuntimeException,我們?cè)趺床拍軌虿蹲降侥兀?如果不能夠?qū)Ξ惓_M(jìn)行合理的處理,那么將會(huì)產(chǎn)生不可預(yù)料的問(wèn)題。
看下面的例子:
public void wrongSubmit() throws InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); Runnable runnable= ()->{ throw new NullPointerException(); }; pool.execute(runnable); Thread.sleep(5000); System.out.println('finished!'); }
上面的例子中,我們submit了一個(gè)任務(wù),在任務(wù)中會(huì)拋出一個(gè)NullPointerException,因?yàn)槭欠莄hecked異常,所以不需要顯式捕獲,在任務(wù)運(yùn)行完畢之后,我們基本上是不能夠得知任務(wù)是否運(yùn)行成功了。
那么,怎么才能夠捕獲這樣的線程池異常呢?這里介紹大家?guī)讉€(gè)方法。
第一種方法就是繼承ThreadPoolExecutor,重寫
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }
和
protected void terminated() { }
這兩個(gè)方法。
其中afterExecute會(huì)在任務(wù)執(zhí)行完畢之后被調(diào)用,Throwable t中保存的是可能出現(xiàn)的運(yùn)行時(shí)異常和Error。我們可以根據(jù)需要進(jìn)行處理。
而terminated是在線程池中所有的任務(wù)都被調(diào)用完畢之后才被調(diào)用的。我們可以在其中做一些資源的清理工作。
第二種方法就是使用UncaughtExceptionHandler。
Thread類中提供了一個(gè)setUncaughtExceptionHandler方法,用來(lái)處理捕獲的異常,我們可以在創(chuàng)建Thread的時(shí)候,為其添加一個(gè)UncaughtExceptionHandler就可以了。
但是ExecutorService執(zhí)行的是一個(gè)個(gè)的Runnable,怎么使用ExecutorService來(lái)提交Thread呢?
別怕, Executors在構(gòu)建線程池的時(shí)候,還可以讓我們傳入ThreadFactory,從而構(gòu)建自定義的Thread。
public void useExceptionHandler() throws InterruptedException { ThreadFactory factory =new ExceptionThreadFactory(new MyExceptionHandler()); ExecutorService pool =Executors.newFixedThreadPool(10, factory); Runnable runnable= ()->{ throw new NullPointerException(); }; pool.execute(runnable); Thread.sleep(5000); System.out.println('finished!'); } public static class ExceptionThreadFactory implements ThreadFactory { private static final ThreadFactory defaultFactory =Executors.defaultThreadFactory(); private final Thread.UncaughtExceptionHandler handler; public ExceptionThreadFactory(Thread.UncaughtExceptionHandler handler) { this.handler = handler; } @Override public Thread newThread(Runnable run) { Thread thread = defaultFactory.newThread(run); thread.setUncaughtExceptionHandler(handler); return thread; } } public static class MyExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { } }
上面的例子有點(diǎn)復(fù)雜了, 有沒(méi)有更簡(jiǎn)單點(diǎn)的做法呢?
有的。ExecutorService除了execute來(lái)提交任務(wù)之外,還可以使用submit來(lái)提交任務(wù)。不同之處是submit會(huì)返回一個(gè)Future來(lái)保存執(zhí)行的結(jié)果。
public void useFuture() throws InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); Runnable runnable= ()->{ throw new NullPointerException(); }; Future future = pool.submit(runnable); try { future.get(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } Thread.sleep(5000); System.out.println('finished!'); }
當(dāng)我們?cè)谡{(diào)用future.get()來(lái)獲取結(jié)果的時(shí)候,異常也會(huì)被封裝到ExecutionException,我們可以直接獲取到。
線程池中使用ThreadLocal一定要注意清理
我們知道ThreadLocal是Thread中的本地變量,如果我們?cè)诰€程的運(yùn)行過(guò)程中用到了ThreadLocal,那么當(dāng)線程被回收之后再次執(zhí)行其他的任務(wù)的時(shí)候就會(huì)讀取到之前被設(shè)置的變量,從而產(chǎn)生未知的問(wèn)題。
正確的使用方法就是在線程每次執(zhí)行完任務(wù)之后,都去調(diào)用一下ThreadLocal的remove操作。
或者在自定義ThreadPoolExecutor中,重寫beforeExecute(Thread t, Runnable r)方法,在其中加入ThreadLocal的remove操作。
本文的代碼:
https://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20/tree/master/security
以上就是Java ThreadPool的使用解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java ThreadPool的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章:
1. IntelliJ IDEA創(chuàng)建web項(xiàng)目的方法2. CentOS郵件服務(wù)器搭建系列—— POP / IMAP 服務(wù)器的構(gòu)建( Dovecot )3. ASP中實(shí)現(xiàn)字符部位類似.NET里String對(duì)象的PadLeft和PadRight函數(shù)4. django創(chuàng)建css文件夾的具體方法5. 存儲(chǔ)于xml中需要的HTML轉(zhuǎn)義代碼6. Android打包上傳AAR文件到Maven倉(cāng)庫(kù)的示例7. .NET SkiaSharp 生成二維碼驗(yàn)證碼及指定區(qū)域截取方法實(shí)現(xiàn)8. MyBatis JdbcType 與Oracle、MySql數(shù)據(jù)類型對(duì)應(yīng)關(guān)系說(shuō)明9. phpstudy apache開(kāi)啟ssi使用詳解10. jsp網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)貪吃蛇小游戲
