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詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

瀏覽:10日期:2022-08-13 18:47:05
業(yè)務(wù)場景

近年來B2C、O2O等商業(yè)概念的提出和移動端的發(fā)展,使得分布式系統(tǒng)流行了起來。分布式系統(tǒng)相對于單系統(tǒng),解決了流量大、系統(tǒng)高可用和高容錯等問題。功能強大也意味著實現(xiàn)起來需要更多技術(shù)的支持。例如系統(tǒng)訪問層的負(fù)載均衡,緩存層的多實例主從復(fù)制備份,數(shù)據(jù)層的分庫分表等。

我們以負(fù)載均衡為例,常見的負(fù)載均衡方法有很多,但是它們的優(yōu)缺點也都很明顯:

隨機訪問策略。系統(tǒng)隨機訪問,缺點:可能造成服務(wù)器負(fù)載壓力不均衡,俗話講就是撐的撐死,餓的餓死。 輪詢策略。請求均勻分配,如果服務(wù)器有性能差異,則無法實現(xiàn)性能好的服務(wù)器能夠多承擔(dān)一部分。 權(quán)重輪詢策略。權(quán)值需要靜態(tài)配置,無法自動調(diào)節(jié),不適合對長連接和命中率有要求的場景。 Hash取模策略。不穩(wěn)定,如果列表中某臺服務(wù)器宕機,則會導(dǎo)致路由算法產(chǎn)生變化,由此導(dǎo)致命中率的急劇下降。 一致性哈希策略。

以上幾個策略,排除本篇介紹的一致性哈希,可能使用最多的就是 Hash取模策略了。Hash取模策略的缺點也是很明顯的,這種缺點也許在負(fù)載均衡的時候不是很明顯,但是在涉及數(shù)據(jù)訪問的主從備份和分庫分表中就體現(xiàn)明顯了。

使用Hash取模的問題1.負(fù)載均衡

負(fù)載均衡時,假設(shè)現(xiàn)有3臺服務(wù)器(編號分別為0、1、2),使用哈希取模的計算方式則是:對訪問者的IP,通過固定算式hash(IP) % N(N為服務(wù)器的個數(shù)),使得每個IP都可以定位到特定的服務(wù)器。

例如現(xiàn)有IP地址 10.58.34.31,對IP哈希取模策時,計算結(jié)果為2,即訪問編號為2的服務(wù)器:

String ip = '10.58.34.31';int v1 = hash(ip) % 3;System.out.println('訪問服務(wù)器:' + v1);// 訪問服務(wù)器:2

如果此時服務(wù)器2宕機了,則會導(dǎo)致所有計算結(jié)果為2的 IP 對應(yīng)的用戶都訪問異常(包括上例中的IP)。或者你新增了一臺服務(wù)器3,這時不修改N值的話那么服務(wù)器3永遠(yuǎn)不會被訪問到。

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

當(dāng)然如果你能動態(tài)獲取到當(dāng)前可用服務(wù)器的個數(shù),亦即N值是根據(jù)當(dāng)前可用服務(wù)器個數(shù)動態(tài)來變化的,則可解決此問題。但是對于類似要在特定地區(qū)或特定IP來訪問特定服務(wù)器的這種需求就會造成訪問偏差。

2.分庫分表

負(fù)載均衡中有這種問題,那么分庫分表中同樣也有這樣的問題。例如隨著業(yè)務(wù)的飛速增長,我們的注冊用戶也越來越多,單個用戶表數(shù)量已經(jīng)達(dá)到千萬級甚至更大。由于Mysql的單表建議百萬級數(shù)據(jù)存儲,所以這時為了保證系統(tǒng)查詢和運行效率,肯定會考慮到分庫分表。

對于分庫分表,數(shù)據(jù)的分配是個重要的問題,你需要保證數(shù)據(jù)分配在這個服務(wù)器,那么在查詢時也需要到該服務(wù)器上來查詢,否則會造成數(shù)據(jù)查詢丟失的問題。

通常是根據(jù)用戶的 ID 哈希取模得到的值然后路由到對應(yīng)的存儲位置,計算公式為:hash(userId) % N,其中N為分庫或分表的個數(shù)。

例如分庫數(shù)為2時,計算結(jié)果為1,則ID為1010的用戶存儲在編號為1對應(yīng)的庫中:

String userId = '1010';int v1 = hash(userId) % 2;System.out.println('存儲:' + v1);// 存儲:1

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之后業(yè)務(wù)數(shù)量持續(xù)增長,又新增一臺用戶服務(wù)庫,當(dāng)我們根據(jù)ID=1010去查詢數(shù)據(jù)時,路由計算方式為:

int v2 = hash(userId) % 3;System.out.println('存儲:' + v2);// 存儲:0

我們得到的路由值是0,最后的結(jié)果就不用說了,存在編號1上的數(shù)據(jù)我們?nèi)ゾ幪枮?的庫上去查詢肯定是得不到查詢結(jié)果的。

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為了數(shù)據(jù)可用,你需要做數(shù)據(jù)遷移,按照新的路由規(guī)則對所有用戶重新分配存儲地址。每次的庫或表的數(shù)量改變你都需要做一次全部用戶信息數(shù)據(jù)的遷移。不用想這其中的工作量是有多費時費力了。

是否有某種方法,有效解決這種分布式存儲結(jié)構(gòu)下動態(tài)增加或刪除節(jié)點所帶來的問題,能保證這種不受實例數(shù)量變化影響而準(zhǔn)確路由到正確的實例上的算法或?qū)崿F(xiàn)機制呢?解決這些問題,一致性哈希算法誕生了。

基本思想原理

一致性哈希算法在1997年由麻省理工學(xué)院的Karger等人在解決分布式Cache中提出的,設(shè)計目標(biāo)是為了解決因特網(wǎng)中的熱點(Hot spot)問題,初衷和CARP十分類似。一致性哈希修正了CARP使用的簡單哈希算法帶來的問題,使得DHT可以在P2P環(huán)境中真正得到應(yīng)用。

上面說的哈希取模方法,它是針對一個點的,業(yè)務(wù)布局嚴(yán)重依賴于這個計算的點值結(jié)果。你結(jié)算的結(jié)果是2,那么就對應(yīng)到編號為2的服務(wù)器上。這樣的映射就造成了業(yè)務(wù)容錯性和可擴展性極低。

我們思考下,是否可以將這個計算結(jié)果的點值賦予范圍的意義?我們知道Hash取模之后得到的是一個 int 型的整值。

//Objects 類中默認(rèn)的 hash 方法 public static int hash(Object... values) { return Arrays.hashCode(values);}

既然 hash的計算結(jié)果是 int 類型,而 java 中 int 的最小值是-2^31,最大值是2^31-1。意味著任何通過哈希取模之后的無符號值都會在 0 ~ 2^31-1范圍之間,共2^32個數(shù)。那我們是否可以不對服務(wù)器的數(shù)量進(jìn)行取模而是直接對2^32取模。這就形成了一致性哈希的基本算法思想,什么意思呢?

這里需要注意一點:

默認(rèn)的 hash 方法結(jié)果是有負(fù)值的情況,因此需要我們重寫hash方法,保證哈希值的非負(fù)性。

簡單來說,一致性Hash算法將整個哈希值空間組織成一個虛擬的圓環(huán),如假設(shè)某哈希函數(shù) H 的值空間為 0 ~ 2^32-1(即哈希值是一個32位無符號整形),整個哈希環(huán)如下:

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

整個空間圓按順時針方向布局,圓環(huán)的正上方的點代表0,0點右側(cè)的第一個點代表1。以此類推2、3、4、5、6……直到232-1,也就是說0點左側(cè)的第一個點代表232-1, 0和2^32-1在零點中方向重合,我們把這個由2^32個點組成的圓環(huán)稱為 Hash環(huán)。

那么,一致性哈希算法與上圖中的圓環(huán)有什么關(guān)系呢?仍然以之前描述的場景為例,假設(shè)我們有4臺服務(wù)器,服務(wù)器0、服務(wù)器1、服務(wù)器2,服務(wù)器3,那么,在生產(chǎn)環(huán)境中,這4臺服務(wù)器肯定有自己的 IP 地址或主機名,我們使用它們各自的 IP 地址或主機名作為關(guān)鍵字進(jìn)行哈希計算,使用哈希后的結(jié)果對2^32取模,可以使用如下公式示意:

hash(服務(wù)器的IP地址) % 2^32

最后會得到一個 [0, 2^32-1]之間的一個無符號整形數(shù),這個整數(shù)就代表服務(wù)器的編號。同時這個整數(shù)肯定處于[0, 2^32-1]之間,那么,上圖中的 hash 環(huán)上必定有一個點與這個整數(shù)對應(yīng)。那么這個服務(wù)器就可以映射到這個環(huán)上。

多個服務(wù)器都通過這種方式進(jìn)行計算,最后都會各自映射到圓環(huán)上的某個點,這樣每臺機器就能確定其在哈希環(huán)上的位置,如下圖所示。

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

如何提高容錯性和擴展性的

那么用戶訪問,如何分配訪問的服務(wù)器呢?我們根據(jù)用戶的 IP 使用上面相同的函數(shù) Hash 計算出哈希值,并確定此數(shù)據(jù)在環(huán)上的位置,從此位置沿環(huán) 順時針行走,遇到的第一臺服務(wù)器就是其應(yīng)該定位到的服務(wù)器。

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

從上圖可以看出 用戶1 順時針遇到的第一臺服務(wù)器是 服務(wù)器3 ,所以該用戶被分配給服務(wù)器3來提供服務(wù)。同理可以看出用戶2被分配給了服務(wù)器2。

1. 新增服務(wù)器節(jié)點

如果這時需要新增一臺服務(wù)器節(jié)點,一致性哈希策略是如何應(yīng)對的呢?如下圖所示,我們新增了一臺服務(wù)器4,通過上述一致性哈希算法計算后得出它在哈希環(huán)的位置。

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可以發(fā)現(xiàn),原來訪問服務(wù)器3的用戶1現(xiàn)在訪問的對象是服務(wù)器4,用戶能正常訪問且服務(wù)不需要停機就可以自動切換。

2. 刪除服務(wù)器節(jié)點

如果這時某臺服務(wù)器異常宕機或者運維撤銷了一臺服務(wù)器,那么這時會發(fā)生什么情況呢?如下圖所示,假設(shè)我們撤銷了服務(wù)器2。

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

可以看出,我們服務(wù)仍然能正常提供服務(wù),只不過這時用戶2會被分配到服務(wù)1上了而已。

通過一致性哈希的方式,我們提高了我們系統(tǒng)的容錯性和可擴展性,分布式節(jié)點的變動不會影響整個系統(tǒng)的運行且不需要我們做一些人為的調(diào)整策略。

Hash環(huán)的數(shù)據(jù)傾斜問題

一致性哈希雖然為我們提供了穩(wěn)定的切換策略,但是它也有一些小缺陷。因為 hash取模算法得到的結(jié)果是隨機的,我們并不能保證各個服務(wù)節(jié)點能均勻的分配到哈希環(huán)上。

例如當(dāng)有4個服務(wù)節(jié)點時,我們把哈希環(huán)認(rèn)為是一個圓盤時鐘,我們并不能保證4個服務(wù)節(jié)點剛好均勻的落在時鐘的 12、3、6、9點上。

分布不均勻就會產(chǎn)生一個問題,用戶的請求訪問就會不均勻,同時4個服務(wù)承受的壓力就會不均勻。這種問題現(xiàn)象我們稱之為,Hash環(huán)的數(shù)據(jù)傾斜問題。

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如上圖所示,服務(wù)器0 到 服務(wù)器1 之間的哈希點值占據(jù)比例最大,大量請求會集中到 服務(wù)器1 上,而只有極少量會定位到 服務(wù)器0 或其他幾個節(jié)點上,從而出現(xiàn) hash環(huán)偏斜的情況。

如果想要均衡的將緩存分布到每臺服務(wù)器上,最好能讓這每臺服務(wù)器盡量多的、均勻的出現(xiàn)在hash環(huán)上,但是如上圖中所示,真實的服務(wù)器資源只有4臺,我們怎樣憑空的讓它們多起來呢?

既然沒有多余的真正的物理服務(wù)器節(jié)點,我們就只能將現(xiàn)有的物理節(jié)點通過虛擬的方法復(fù)制出來。

這些由實際節(jié)點虛擬復(fù)制而來的節(jié)點被稱為 '虛擬節(jié)點',即對每一個服務(wù)節(jié)點計算多個哈希,每個計算結(jié)果位置都放置一個此服務(wù)節(jié)點,稱為虛擬節(jié)點。具體做法可以在服務(wù)器IP或主機名的后面增加編號來實現(xiàn)。

如上圖所示,假如 服務(wù)器1 的 IP 是 192.168.32.132,那么原 服務(wù)器1 節(jié)點在環(huán)形空間的位置就是hash('192.168.32.132') % 2^32。

我們基于 服務(wù)器1 構(gòu)建兩個虛擬節(jié)點,Server1-A 和 Server1-B,虛擬節(jié)點在環(huán)形空間的位置可以利用(IP+后綴)計算,例如:

hash('192.168.32.132#A') % 2^32hash('192.168.32.132#B') % 2^32

此時,環(huán)形空間中不再有物理節(jié)點 服務(wù)器1,服務(wù)器2,……,替代的是只有虛擬節(jié)點 Server1-A,Server1-B,Server2-A,Server2-B,……。

詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法

同時數(shù)據(jù)定位算法不變,只是多了一步虛擬節(jié)點到實際節(jié)點的映射,例如定位到 “Server1-A”、“Server1-B” 兩個虛擬節(jié)點的數(shù)據(jù)均定位到 服務(wù)器1上。這樣就解決了服務(wù)節(jié)點少時數(shù)據(jù)傾斜的問題。

在實際應(yīng)用中,通常將虛擬節(jié)點數(shù)設(shè)置為32甚至更大,因此即使很少的服務(wù)節(jié)點也能做到相對均勻的數(shù)據(jù)分布。由于虛擬節(jié)點數(shù)量較多,與虛擬節(jié)點的映射關(guān)系也變得相對均衡了。

總結(jié)

一致性哈希一般在分布式緩存中使用的也比較多,本篇只介紹了服務(wù)的負(fù)載均衡和分布式存儲,對于分布式緩存其實原理是類似的,讀者可以自己舉一反三來思考下。

其實,在分布式存儲和分布式緩存中,當(dāng)服務(wù)節(jié)點發(fā)生變化時(新增或減少),一致性哈希算法并不能杜絕數(shù)據(jù)遷移的問題,但是可以有效避免數(shù)據(jù)的全量遷移,需要遷移的只是更改的節(jié)點和它的上游節(jié)點它們兩個節(jié)點之間的那部分?jǐn)?shù)據(jù)。

另外,我們都知道 hash算法 有一個避免不了的問題,就是哈希沖突。對于用戶請求IP的哈希沖突,其實只是不同用戶被分配到了同一臺服務(wù)器上,這個沒什么影響。但是如果是服務(wù)節(jié)點有哈希沖突呢?這會導(dǎo)致兩個服務(wù)節(jié)點在哈希環(huán)上對應(yīng)同一個點,其實我感覺這個問題也不大,因為一方面哈希沖突的概率比較低,另一方面我們可以通過虛擬節(jié)點也可減少這種情況。

以上就是詳解Java分布式系統(tǒng)中一致性哈希算法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java算法的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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