Python .py生成.pyd文件并打包.exe 的注意事項說明
最近用python寫了一個小程序,想發布出去讓人試用又不想暴露源碼,搜索了一下發現將py文件編譯成pyd文件就能達到目的。
轉換過程很簡單,但是在調用pyd文件并且打包為單個exe文件的時候遇到一個坑,搞了一天才解決,在這里分享一下。
首先安裝cython庫個人比較喜歡用清華的鏡像庫,速度快。
pip install Cyphton -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple然后創建一個setup.py文件
寫入以下內容:
from distutils.core import setupfrom Cython.Build import cythonizesetup(ext_modules=cythonize('BetaV14.py'))BetaV14.py就是要轉換為pyd文件的代碼文件
命令行輸入:
python setup.py build_ext --inplace
會在.py文件目錄下生成一個BetaV14.cp37-win_amd64.pyd文件,文件名中“.cp37-win_amd64”這一段可以刪除,不刪除也可以正常調用;但原文件名字段不能改變。
接下來需要打包發布為.exe文件我用的是pyinstaller,還是用清華鏡像庫安裝。
pip install pyinstaller -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
根據一些教程,有的說在命令行直接輸入:
pyinstaller -F BetaV14.py
就能直接引用pyd文件打包發布exe文件,但是在我這里出現文件缺失的錯誤:
ValueError: Module file F:python項目1BetaV14.py is missing
繼續查找問題,發現需要用一個入口程序來導入pyd文件,于是創建一個main.py文件,import剛才生成的模塊,pyd文件默認優先級高于py文件,可以在后面解包exe文件來驗證。
import BetaV14if __name__ == ’__main__’: BetaV14()
這里需要注意的是程序的__main__入口只能有一個,如果源py文件中有定義main入口,需要注釋掉并調整代碼縮進,否則通過main.py調用pyd文件遇到if name == ‘main’:之后的代碼都不會運行。
接著命令行輸入:pyinstaller -F main.py
打包成.exe文件,在dist目錄下發現main.exe文件大小只有5M,之前采用py文件打包的程序有接近50M,運行之后閃退。這個問題想了半天才想出來,可能是引用了大量的第三方庫沒有打包進去,于是將源py文件頭部import部分全部復制到main.py文件頭部。
import win32guiimport win32apiimport win32conimport time import randomimport datetimeimport os,sysimport configparserimport numpy as npfrom PIL import Imagefrom scipy.signal import convolve2dimport http.clientimport subprocessimport BetaV14if __name__ == ’__main__’: BetaV14()
再次用命令pyinstaller -F main.py打包,得到正常大小的.exe文件,點擊能正常運行。
接下來我們用pyinstxtractor.py(不清楚該腳本是否涉及著作權,請自行搜索)解包exe文件驗證一下,命令行輸入:
python pyinstxtractor.py main.exe
會得到一個main.exe_extracted文件夾,在文件夾下發現文件BetaV14.pyd,說明通過引用pyd文件打包成功。
在此作為一個初學者記錄一下自己遇到的坑,讓大佬們見笑了。
補充:python打包編譯成pyd或者_python之setup.py的那些事
今天偶然對setup.py產生了興趣,以前只知道可以用它來安裝包,例如
python setup.py build ->python setup.py install.當然前提你下載的這個源碼包是壓縮的,之前對這個理解并不深,今天偶然看見pip install -e . 的用法,然后串起來想了一下。
我的目錄結構如上,首先我創建了一個setuptutorial的directory,然后我在下面創建了greet_pkg的python package,并且在setuptutorial下面創建了setup.py如下
from setuptools import setup, find_packages setup( name=’greet’, version=’1.0.0’, packages=find_packages(include=[’greet_pkg’, ’greet_pkg.*’]), url=’’, license=’uestc’, author=’jack’, author_email=’[email protected]’, description=’test package’, py_modules=[’greet2’], install_requires=[’pyjokes’])
greet2.py如下
def greet2(name): print( ’hello’,name,’this is greet2’ )
在greet_pkg下面下了一個greet.py如下
import pyjokesdef greet(name): print(’hello!’, name, f’im telling you a joke {pyjokes.get_joke()}’)整體目錄結構和setup.py就如上所示
接下來好戲開場了,如果我要在任意其他文件里面使用到我定義的greet()方法,以前的做法是按照import規則在其他文件里面導入,當然如果寫的不規范,及其的容易出問題,這里我提供另外一個思路,在setuptutorial下面使用pip install -e . 命令,將setup.py里面包含的package和py_module安裝到Libary root下,當然他的實際的location不是在Libary root下,這個你可以在pip install -e . 之后使用pip show greet 查看他的信息.
到這里就完了嗎?當然沒有,這個就是之前的python setup.py build 的作用,我這里猜測大概率是把tar.gz包轉化成我上述的目錄結構一樣的directory。
而python setup.py install 的作用就類似于pip install ’-e’ . 。而且python setup.py install 之后的greet包是真的存在于sitepackages里面的。
setup.py除了上述安裝包的作用,還可以是他的逆過程如 python setup.py sdist 成greet.tar.gz,這樣就有上述的裝包的過程先build再install。
還可以使用setup.py將py文件轉化為pyd,也可以說將pyx文件轉化為pyd,
from setuptools import setup# from distutils.core import setupfrom Cython.Build import cythonize # setup(# name=’hello’,# ext_modules=cythonize([’sayhi.py’])# )
然后運行python setup.py build_ext --inplace就可以了!
pyd文件可以很好的隱蔽py文件里面的實現,和linux下的so文件類似。
有類似py->pyd功能的有easycython模塊,可以直接pip安裝。
有人可能會說pyc也看不見源碼嗎?
但是他可以被反編譯23333
至于如何將py編譯成pyc或pyo
可以使用py_compile或者compileall,不了解的可以自行搜索一下,都有很多的例子,還有針對pyc的反編譯庫,都可以搜到,至此setup.py我所了解的功能都談完了,里面還有很多參數可以靈活配置,實現更加炫酷的效果可以查看這個鏈接setup.py
相關文章:
