国产成人精品久久免费动漫-国产成人精品天堂-国产成人精品区在线观看-国产成人精品日本-a级毛片无码免费真人-a级毛片毛片免费观看久潮喷

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

java - 游戲服務端一般是用什么開發的?學習游戲服務端開發之前需要哪些預備知識?

瀏覽:114日期:2024-02-05 15:15:08

問題描述

像騰訊的LOL,CF,DNF,王者榮耀之類的游戲服務端都是用什么開發的?

學習服務端開發之前都需要哪些預備知識?

好像找了一圈發現這方面資料很少啊,只知道一個minecraft是java開發的,但是聽網上別人說java的gc在服務端承載人數非常大的時候會出現卡頓,游戲中即使一兩秒卡頓也會影響體驗,所以想問問像騰訊那些同時在線幾百幾千萬的游戲服務端都是拿什么開發的?

問題解答

回答1:

國內游戲服務端流派很雜一般大廠有端游時代遺留下來的項目經驗,用c++很多中小廠商用java廣東那邊有一些頁游用erlang云風提倡用c和lua,有不少擁躉其他的還有用node.js和go的

你說的lol,cf之類的動作或競技類游戲一般是用udp的,考慮到gc卡頓之類的問題,這類游戲確實一般是用c/c++寫的.

如果想從事游戲服務端開放的話,網絡方面知識要扎實,Linux內核方面的知識也很有用,語言不是很重要,但是如果你想進大廠的話c++基礎還是要牢靠的

回答2:

騰訊都是C++流啦,用的是內部的框架,你得問IEG相關部門的人才行

游戲后臺的話,可以關注云風的blog,云風以前是網易游戲的大神啦,不過他主張的是C+Lua,不過沒關系,服務端有挺多語言無關的知識的

回答3:

現在很多手游客戶端與服務端都是使用U3D用C#開發的

回答4:

很多語言都可以做服務器語言,我們公司是用的java

回答5:

1.使用java來開發已經可以滿足大部分頁游服務端的需求,而且java的成本相對c++來說會比較低,PHP的話有時鏈接方面會有問題,而且socket的話還是java服務器好。2.asp.net和php用開發網頁會比較好。3.計算效率:c++>java>腳本,開發時間:c++>java>c腳本個人覺得剛入門的話java是最好的,大型的工程就c++吧

回答6:

像這種大型游戲,如LOL,DOTA2,基本都是基于C++寫的

標簽: java
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 日产一区两区三区四区 | 在线观看亚洲免费 | 王朝影院一区二区三区入口 | 91视频国产精品 | 成人亚洲国产精品久久 | 亚洲品质自拍 | 精品一区二区三区视频在线观看免 | 久久色精品 | 美女黄色毛片免费看 | 成人精品一区二区三区 | 亚洲精品m在线观看 | 日本欧美久久久久免费播放网 | 国产一二区 | 欧美日韩精品一区二区三区高清视频 | 欧美xxxx性xxxxx高清视频 | 男女男免费视频网站国产 | 美女超爽久久久久网站 | 欧美日韩中文国产一区二区三区 | 欧美激情久久久久久久久 | 日本精品久久久久久久 | 国产大乳孕妇喷奶水在线观看 | 三级视频网站 | 亚洲国产毛片aaaaa无费看 | 亚洲丝袜另类 | 久久国产免费一区二区三区 | 国产欧美亚洲精品 | 亚欧视频在线 | 欧美一区视频在线 | 神马最新午夜限制片 | 久久久久久国产视频 | 国内精品久久久久影院免费 | 亚洲品质自拍视频网站 | 手机在线精品视频每日更新 | 国产三级在线观看视频 | 成年人网站免费看 | 久久国产精品免费看 | 国产成人精品一区二区不卡 | 国产高清精品久久久久久久 | 国产精品自在欧美一区 | 亚洲精品成人网 | 成人亲子乱子伦视频 |